Fjárfestu í Virtual Reality Boom með þessum lager

Frá Facebook til HTC, horfðu á fyrir leiðtoga

Ertu að horfa á aðra heima þar sem fjárfestar gera morð í leiknum sem kallast fjárfesting?

Hotshots í hátækniheilbrigðunum benda til fjölda þróunar sem lofa að breyta lífi okkar á næstu fimm árum. Þessir fela í sér hlutina í hlutum (IoT), sem gerir tæki kleift að tala við hvert annað án mannlegrar samskipta. Einfalt dæmi: Í stað þess að keyra í bankann gæti bílinn þinn talað við tölvur bankans og færð peninga í kring fyrir þig. Og annar einn af þessum tækni sem ekki er vanmetin er raunverulegur veruleiki, einnig þekktur af upphafsstaðlinum VR.

Í dag er VR oft hugsað eins og stranglega í leikkerfinu, aðallega vegna þess að það er. Félögin, sem víkja fyrir yfirburði í vaxandi VR heiminum, hafa lagt mest af torfnum sínum í kringum hvaða leikmenn vilja. Samt er möguleikinn á að stækka VR í öllum þáttum stafrænna lífsins gríðarlegur. Eins og greint var frá í Vanity Fair, ekki síst stafræn kingpin en Mark Zuckerberg, Facebook, sér framtíð VR þannig: ekki bara gátt fyrir leiki heldur einnig fyrir kvikmyndir og sjónvarp, fyrirlestra og viðskiptasamkomur. Hann sér jafnvel heyrnartól sem mun að lokum skanna hjörtu okkar og senda síðan hugsanir okkar til vina okkar eins og við deilum með myndum á Facebook í dag. (Facebook skannar heilann? Nú er það skelfilegt hugsun.)

Á þessum tímapunkti getur framtíð VR ekki verið nokkuð sem grunninn fyrir sprengingu í paradigm bara ennþá. En sem fjárfesting er framtíðin örugglega núna. Hér eru fjórar fyrirtæki þess virði að horfa á í VR heiminum sem hefur þegar fengið efnilegan upphaf í því sem fljótlega lofar að vera öflug samkeppnisvæði.

HTC: Get Kjósa Endurlífgun?

Viðskipti á kauphöllinni í Taívan, HTC er í erfiðleikum með að fullyrða fjárfestingarverðmæti þess, eins og á síðasta ári hefur hlutabréfið lækkað nærri 17 prósentum. Það eru góðar fréttir þó: HTC hefur gefið VR keppinauta sína hlaup fyrir peningana með metnaðarfullri, öflugri markaðssetningu á Vive höfuðtólinu.

Frá því að afhjúpa hana í mars 2015 hefur Vive lent í skrefum sínum; Á þessum tímapunkti er lítil vafi á því að það muni standa á meðal ríkjandi leikmanna á markaðnum. Gamers geta ekki annað en fengið geeked, til dæmis með því að horfa á Vive að bæta "Star Trek: Bridge Crew" sem hluti af búnt þess í júní. Og það hefur bara verið tilkynnt að Vive muni fara þráðlaust þökk sé uppörvun frá nýjum WiGig tækni Intel. Eins og CNET skýrslur, sem gerir Vive eina sýndarveruleika skipulag til að veita sannarlega walkable reynslu sem fylgir notendum og heldur allt í réttum mæli. Svo hvenær mun hæfileikaríkur árangur og framfarir Vive þýða til mikilla hagnað fyrir HTC fjárfesta? Það er erfitt að segja, þar sem HTC gerir miklu meira en sýndarveruleika, hvað með snjallsíma deildarinnar. Afkoma fyrsta ársfjórðungs 2017 var blandað og HTC sýndi tap, en þessi tap lækkaði takk að miklu leyti til hagræðingar á rekstrarkostnaði.

Samsung: Fab Gear

Eins og HTC, Samsung er kóreska fyrirtæki sem köfun inn í VR sem veitir mikið af árangri sínum í snjallsímanum. Í því skyni, Samsung er miklu öflugri leikmaður, gefið getu sína til að taka Apple (AAPL) og iPhone höfuðið á. Samt sem áður hefur Samsung ennþá nokkurn tjónsstýringu að gera í ljósi þess hræðilegu 2016 hörmungar með Galaxy Note 7.

Það var flameout í öllum skilningi orðsins eftir röð af rafhlöðueldum sneri snjallsíminn $ 40 til 17 milljarða höfuðverk. PR gaffes hjálpaði ekki eins og Samsung hrasaði í að draga athugasemd 7 af markaðnum. Samt sem áður hefur Samsung sýnt vilja til að læra með nýju whitepaper á debacle, og það er ekkert eins og nýr tækni glimmer til að gera varkár neytendur gleyma fortíðinni. Hvað varðar VR, Samsung hefur Gear stjórnandi, sem mun nýta Oculus app og Chromecast á Google millistykki til að leyfa viðmælendum að horfa á myndskeið hvað er að gerast í höfuðtólinu. Og bara kynnt frumgerð sýna Samsung er þrefaldur pixla upplausn Rift eða Vive.

Stafrófsröð (GOOG, GOOGL): Sætastig af árangri VR?

Við skulum líta á það, VR-aðdáendur: Google Glass var ekki nákvæmlega eins konar högg leitarvél-plús kúlan er notuð til að sveifla út á föstu stigi.

Það sem meira er, fræga (eða fræga) "moonshots" hennar hafa of seint að hrynja til jarðar. Þessir keyra spjaldtölvuna frá sólarorkuðum drones til háfljúgandi blöðrur sem ætlað er að koma WiFi umfjöllun í dreifbýli. En ef fjárfestar geta treyst á neitt, þá er það að stafrófið lærir hratt frá mistökum sínum - og forspár hennar í VR gætu sennilega reynst verðugt af Wall Street orðstír sinni. Innskot frá Daydream VR vettvanginum, stafar stafrófið með öldum með Google Pappa. Ultra-ódýr í u.þ.b. 10 $, það er hannað til að kveikja snjallsíma í innblástur gaming og VR upplifunargátt sem virkar í sambandi við pappa-vingjarnlegur forrit. Á meðan, það er ekkert raunverulegt um stafrófið sem fjárfesting. GOOG flokkur C hlutur hans er 31 prósent á síðasta ári, nú viðskipti á um $ 966 á hlut. Ennfremur er stafrófið í stöðugum bardaga við Apple fyrir skikkju verðmætasta fyrirtækis heims. Núverandi markaðshlutdeild vegur í um 667,5 milljörðum króna (Apple er 798,1 milljarðar Bandaríkjadala). Til að setja það í samhengi, virði Alphabet er virði auðveldlega bera landsframleiðslu Sierra Leone.

Facebook (FB): Vaxandi uppþot

Hlutur hefur ekki verið blár himinn fyrir verðlaun VR-kaupsins Facebook, Oculus. Fyrir alla hype sem Oculus Rift fékk fyrir útgáfu mars 2016, snýr hún ennþá í stíft samkeppni frá öðrum leikmönnum sem hafa safnað miklu minni fjölmiðlum. Þetta leiddi í stórum dráttum til lækkunar á $ 200 í mars á þessu ári (í $ 598) fyrir Rift höfuðtólið og meðfylgjandi snertiskjá. Enn, Oculus er ekki að taka létt og eins og fyrirtæki eins og stafrófið og Amazon (AMZN) virðist Facebook hafa ótakmarkaða auðlindir til að kasta á bak við verkefni þar til það er fest. Eftir allt saman, þegar Mark Zuckerberg gerir $ 2000000000 veðmál á fyrirtæki, líkar hann ekki við að missa. Hann sér líka lítið af sjálfum sér í Palmer Luckey, sem var 22 ára gamall tæknimaður þegar hann lagði Oculus í gegnum Kickstarter. Að lokum skaltu íhuga að Facebook greitt 1 milljarð Bandaríkjadala fyrir myndatökutilboðið Instagram árið 2012, og síðan þá er farið með gangbusters, með meira en 700 milljón notendum frá apríl. Það er næstum tvöfalt 400 milljónir króna í september 2015. Gæti Facebook fellt Instagram í VR einhvern tíma? Við skulum bara vona að það skanna ekki dæmigerða táningaheila.